Денис Хамин

CMO в Allcorrect

Страница 2 из 15

The Top Ten Mobile Markets for App Promotion

At the start of 2017, several reports on the mobile games market in 2016 and predictions for its upcoming growth were released. The Allcorrect game localization presents its view of the most attractive mobile markets and the outlook for localizing games into the languages spoken in these countries.

Traffic Habits

At the start of 2017, several reports on the mobile games market in 2016 and predictions for its upcoming growth were released. The Allcorrect game localization presents its view of the most attractive mobile markets and the outlook for localizing… Читать далее →

Лучшие мобильные рынки для локализации игры

Компания All Correct Games, которая занимается переводом и озвучиванием игр, написала для DTF статью о прибыльности мобильных рынков на основе своего аналитического материала и открытых источников. В ней рассматриваются регионы, для которых может быть выгодно локализовывать игры.

Статья на DTF

Компания All Correct Games, которая занимается переводом и озвучиванием игр, написала для DTF статью о прибыльности мобильных рынков на основе своего аналитического материала и открытых источников. В ней рассматриваются регионы, для которых может быть выгодно локализовывать игры. Статья на DTF

Интервью с двенадцатилетним разработчиком игр

Игровая конференция DevGamm в этом году собрала рекордное количество участников (более тысячи трёхсот), некоторые из которых уже опубликовали свои впечатления. Однако среди разработчиков и издателей игр немного выделялся Вадим — прежде всего тем, что ему было 12 лет.

Вадим сделал игру Robots Inc c необычным, голосовым управлением. (Чтобы робот летел, нужно жужжать, а чтобы в конце уровня взорвалась заложенная бомба, нужно сказать: «Бдыщь!») На игровых конференциях нечасто встретишь двенадцатилетних разработчиков мобильных игр, поэтому мы решили взять у Вадима интервью.

Интервью на Хабре

Игровая конференция DevGamm в этом году собрала рекордное количество участников (более тысячи трёхсот), некоторые из которых уже опубликовали свои впечатления. Однако среди разработчиков и издателей игр немного выделялся Вадим — прежде всего тем, что ему было 12 лет. Вадим сделал игру Robots… Читать далее →

8 ключевых преимуществ локализатора (на самом деле нет)

Периодически с нашими менеджерами продаж случаются небольшие конфузы, когда мы не знаем, как лучше ответить на вопрос потенциального клиента. Как правило, это случается после того, как потенциальный клиент уже пообщался с нашими конкурентами и задаёт нам вопросы, составленные из конкурентных преимуществ коллег.

Полностью на Хабре

Периодически с нашими менеджерами продаж случаются небольшие конфузы, когда мы не знаем, как лучше ответить на вопрос потенциального клиента. Как правило, это случается после того, как потенциальный клиент уже пообщался с нашими конкурентами и задаёт нам вопросы, составленные из конкурентных… Читать далее →

Как стать мечтой локализатора

Мы очень много общаемся с потенциальными заказчиками услуг локализации, и иногда это общение оставляет глубокие рубцы в наших сердцах, особенно когда нам отказывают. Но даже после того, как мы начали сотрудничество, идёт не всегда гладкий процесс «притирки» и выстраивания отношений. Например, мы приветствуем наличие проверки качества у наших клиентов — мы не идеальны и иногда допускаем ошибки. Но порой методы проверки вызывают у нас дрожь в руках и мешают набирать текст для ответа.

Статья на Хабре

Мы очень много общаемся с потенциальными заказчиками услуг локализации, и иногда это общение оставляет глубокие рубцы в наших сердцах, особенно когда нам отказывают. Но даже после того, как мы начали сотрудничество, идёт не всегда гладкий процесс «притирки» и выстраивания отношений…. Читать далее →

1890% окупаемости локализации: от теории к практике

Доклад с конференции DevGamm Moscow 2018. Новые результаты нашего исследования в продолжение статьи на DTF и выступления на Lockit в 2017 году.

Русский буддизм и барон Унгерн

  Вместо поздравления с 8 марта, с которым я не знаю, как вас поздравить из Самуи, я лучше напишу про воинственный русский буддизм, благо обстановка позволяет, а последние события на Шри Ланке (буддисты напали на мусульман и т.д.) — располагают…. Читать далее →

Расчёт окупаемости локализации мобильных игр

Презентация на LocKit 2017. Остальные доклады можно посмотреть на канале в YouTube.

« Предыдущие записи Следующие записи »

© 2019 Денис Хамин — При поддержке WordPress

Тема от Anders NorenВверх ↑